【RESEARCH Conference 2022】日本発のリサーチカンファレンス 読み込まれました

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RESEARCH Conference 2022 リサーチカンファレンス2022

NEWS

RESEARCH Conferenceは、
リサーチをテーマとした日本発のカンファレンスです。

より良いサービスづくりの土壌を育むために、デザインリサーチやUXリサーチの実践知を共有し、リサーチの価値や可能性を広く伝えることを目的としています。

行政、大企業、スタートアップなど立場の違いを超えて活発な議論を重ね、共に学び合うリサーチコミュニティを育てることを目指します。

私たちは、どのようにリサーチを活かせるだろうか?

今回のテーマは「START」です。
多様な登壇者の方々に、それぞれの視点から見たリサーチの価値や、リサーチをどのように始め・活かし続けているのか、「START」した先に広がる景色を共有していただきます。本カンファレンスが参加者の皆様にとって、リサーチを「START」するきっかけとなることを願っています。

公募スピーカー募集

RESEARCH Conferenceでは、リサーチの多様な価値を共に伝えてくださるスピーカーを募集いたします。登壇概要をフォームよりご提出ください。

登壇時間

20分以内(Q&A込み)

登壇形式

会場(東京・六本木)にお越しいただくか、オンラインかお選びいただけます。
※新型コロナウィルス(COVID-19)の感染状況次第では、変更の可能性もございます。

採択基準

1. 本年度のテーマ「START」に沿っているか
2. リサーチの多様性を広げてくれるか

募集人数

3名

締め切り

4/17(日)

結果のお知らせ

4/25(月)目処
※採択結果、選考内容に関する個別のお問い合わせには回答できませんので予めご了承ください。

SPEAKERS

KEYNOTE SPEAKERS

宮坂 学

東京都 副知事

1967年生まれ。山口県出身。同志社大学経済学部卒業。
1997年6月、ヤフー株式会社に入社。同社CEO・代表取締役・取締役会長等を歴任し、2019年6月に退任。
同年7月より東京都参与に就任し、同年9月より現職。東京都のDXや国際金融都市をはじめとする東京の成長戦略を推進している。

宮坂 学

東京都 副知事

1967年生まれ。山口県出身。同志社大学経済学部卒業。
1997年6月、ヤフー株式会社に入社。同社CEO・代表取締役・取締役会長等を歴任し、2019年6月に退任。
同年7月より東京都参与に就任し、同年9月より現職。
東京都のDXや国際金融都市をはじめとする東京の成長戦略を推進している。

行政も使いやすいデジタルサービスが作れることを証明したい

行政が提供するデジタルサービスは、顧客である市民の意見やニーズよりも、サービスの提供者である行政側の都合で作られることが多く、使いやすさや顧客満足度という視点が欠けていました。都政のQ...

Yuki House

Director of UX
Woven Planet, Woven City

シリコンバレー、サンフランシスコで約20年間、 Walmart、 Electronic Arts、 Glassdoorなどのスタートアップからフォーチュン500の企業にいたる多彩な企業においてUX/デザインディレクターの経験を持つ。日本では、サービス・プロダクトの顧客体験だけでなく、イノベーションに不可欠なEmployee Experienceの重要性を、Deloitte Digital、 KPMG、 Paidyで伝導してきた。サンホゼ州立大学卒。

Sabrina Lee

Manager of UX Research
Woven Planet, Woven City

人間とロボットのインタラクションを専門とするUXリサーチャー。 自動運転車、ADAS、AI/IoTサービス、製品開発に関する複数の研究プロジェクトを主導してきた。心理学学士、インダストリアルデザイン修士 。

UX research for Human-city interaction

伝統的でありながら革新的、日本的でありながら国際的な文化を持つ職場で、UXリサーチャーとして、またUXエバンジェリストとして従事しており、製品、クルマ、環境、そして街全体を開発しながら...

GUEST SPEAKERS

平野 友規

株式会社ユーザベース コーポレート執行役員 CDO

トランスコスモス、コンセントを経て、2011年にトライアンド(現 デスケル)を設立。 2019年にユーザベースのSPEEDA事業に参画。主な仕事は、SPEEDAのデザインマネジメント、三菱重工業の社会インフラ事業のDX推進に向けたビジョン策定支援、RICOH THETAの新規事業開発時におけるUX / UIデザイン。

リサーチ文化を組織に埋め込むために実践したこと

UXリサーチやデザインリサーチをソフトウェア開発(プロダクト開発)で取り組んだ結果「だから、何?」と冷ややかな視線を送られ、回りから応援されない場合があります。その原因のひとつは...

takejune(Jun Taketani)

株式会社スマートバンク 取締役CXO

UIデザイナー、起業家。家計簿プリカ「B/43」を運営する株式会社スマートバンクのCXO。日本初のフリマアプリ「フリル(現ラクマ)」「ANGEL PORT」のファウンダー。デジタルプロダクトの作り手との対談番組「フムフムエフエム」をPodcastで配信中。

ゼロからのスタートアップ立ち上げにおけるリサーチ事例

UXリサーチやデザインリサーチをソフトウェア開発(プロダクト開発)で取り組んだ結果「だから、何?」と冷ややかな視線を送られ、回りから応援されない場合があります。その原因のひとつは、リサーチが「異質なもの」と見なされ、拒絶反応が起こるからです。本セッションでは、UzabaseのSPEEDA事業を題材に、リサーチ文化をつくりあげる上で、既にある組織文化を土台にしながら、リサーチが「当たり前の景色」になっていった事例をお話します。

平野 友規

株式会社ユーザベース
コーポレート執行役員 CDO株式会社UB Ventures クリエイティブパートナー

トランスコスモス、コンセントを経て、2011年にトライアンド(現 デスケル)を設立。 2019年にユーザベースのSPEEDA事業に参画。主な仕事は、SPEEDAのデザインマネジメント、三菱重工業の社会インフラ事業のDX推進に向けたビジョン策定支援、RICOH THETAの新規事業開発時におけるUX / UIデザイン。

リサーチを組織に埋め込むために実践したこと

UXリサーチやデザインリサーチをソフトウェア開発(プロダクト開発)で取り組んだ結果「だから、何?」と冷ややかな視線を送られ、回りから応援されない場合があります。その原因のひとつは、リサーチが「異質なもの」と見なされ、拒絶反応が起こるからです。本セッションでは、UzabaseのSPEEDA事業を題材に、リサーチ文化をつくりあげる上で、既にある組織文化を土台にしながら、リサーチが「当たり前の景色」になっていった事例をお話します。

takejune(Jun Taketani)

株式会社スマートバンク 取締役CXO

UIデザイナー、起業家。家計簿プリカ「B/43」を運営する株式会社スマートバンクのCXO。日本初のフリマアプリ「フリル(現ラクマ)」「ANGEL PORT」のファウンダー。デジタルプロダクトの作り手との対談番組「フムフムエフエム」をPodcastで配信中。

ゼロからのスタートアップ立ち上げにおけるリサーチ事例

「B/43(ビーヨンサン)」は「誰でも使えて、継続しやすく、リアルタイムなお金管理の方法」として2021年にリリースされた新しいサービスです。B/43はリリースまでに、国内外での1...

SPEAKERS

西藤 健司

株式会社Shippio Product Design Manager

Shippio全社員UXリサーチャー化計画 - 顧客理解・仮説検証を全社員で行う組織へ

後藤 真理絵

株式会社リクルート データサイエンティスト

リサーチ&データサイエンスで「AI」をより良いものに

山下 正太郎

コクヨ株式会社 ヨコク研究所 所長

主体性ある未来をヨコクする

takejune(Jun Taketani)

株式会社スマートバンク 取締役CXO

UIデザイナー、起業家。家計簿プリカ「B/43」を運営する株式会社スマートバンクのCXO。日本初のフリマアプリ「フリル(現ラクマ)」「ANGEL PORT」のファウンダー。デジタルプロダクトの作り手との対談番組「フムフムエフエム」をPodcastで配信中。

ゼロからのスタートアップ立ち上げにおけるリサーチ事例

UXリサーチやデザインリサーチをソフトウェア開発(プロダクト開発)で取り組んだ結果「だから、何?」と冷ややかな視線を送られ、回りから応援されない場合があります。その原因のひとつは、リサーチが「異質なもの」と見なされ、拒絶反応が起こるからです。本セッションでは、UzabaseのSPEEDA事業を題材に、リサーチ文化をつくりあげる上で、既にある組織文化を土台にしながら、リサーチが「当たり前の景色」になっていった事例をお話します。

平野 友規

株式会社ユーザベース
コーポレート執行役員 CDO株式会社UB Ventures クリエイティブパートナー

トランスコスモス、コンセントを経て、2011年にトライアンド(現 デスケル)を設立。 2019年にユーザベースのSPEEDA事業に参画。主な仕事は、SPEEDAのデザインマネジメント、三菱重工業の社会インフラ事業のDX推進に向けたビジョン策定支援、RICOH THETAの新規事業開発時におけるUX / UIデザイン。

リサーチを組織に埋め込むために実践したこと

UXリサーチやデザインリサーチをソフトウェア開発(プロダクト開発)で取り組んだ結果「だから、何?」と冷ややかな視線を送られ、回りから応援されない場合があります。その原因のひとつは、リサーチが「異質なもの」と見なされ、拒絶反応が起こるからです。本セッションでは、UzabaseのSPEEDA事業を題材に、リサーチ文化をつくりあげる上で、既にある組織文化を土台にしながら、リサーチが「当たり前の景色」になっていった事例をお話します。

SPONSORS SESSION

渡邊 光一

株式会社カミナシ
UXデザイナー

カミナシにおける ”現場ドリブン” なプロダクト開発

小川 美樹子

株式会社LIFULL
テクノロジー本部 品質戦略部 ユーザーファースト推進G

サービス品質として取り組むUXリサーチ

田中 友美子

KOEL Design Studio
Head of Experience Design
(NTTコミュニケーションズ株式会社内組織)

未来探索型リサーチ「みらいのしごと」

齋藤 雄太

サイボウズ株式会社
開発本部 デザイン&リサーチチーム UXリサーチャー

サイボウズにおけるカスタマーサクセス×UXリサーチの取り組み

辻村 和正

株式会社インフォバーン
執行役員 IDL部門 部門長

Making and Meaning - 作りながら考え、考えながら作る、日々の営為としてのデザインリサーチ

TIME TABLE

10:00-10:10

Opening Message

10:10-11:10

Opening Keynote 

誰もが満足するデジタルサービスの実現に向けて
~顧客視点でデザインし、都政のQoSを向上させる~

宮坂 学

11:10-12:00

Guest Speaker

リサーチ文化を組織に埋め込むために実践したこと

平野 友規

12:00-13:00

Lunch Break・Sponsor Session

カミナシにおける ”現場ドリブン” なプロダクト開発

渡邊 光一

サービス品質として取り組むUXリサーチ

小川 美樹子

未来探索型リサーチ「みらいのしごと」

田中 友美子

13:00-14:30

Speaker

Shippio全社員UXリサーチャー化計画 - 顧客理解・仮説検証を全社員で行う組織へ

西藤 健司

リサーチ&データサイエンスで「AI」をより良いものに

後藤 真理絵

主体性ある未来をヨコクする

山下 正太郎

14:30-15:00

Coffee Break・Sponsor Session

サイボウズにおけるカスタマーサクセス×UXリサーチの取り組み

齋藤 雄太

Making and Meaning - 作りながら考え、考えながら作る、日々の営為としてのデザインリサーチ

辻村 和正

15:00-15:50

Guest Speaker

ゼロからのスタートアップ立ち上げにおけるリサーチ事例

takejune

15:50-16:50

Closing Keynote

UX research for Human-city interaction

Yuki House

Sabrina Lee

16:50-17:00

Closing Message

17:00-18:00

Networking

SPONSOR

GOLD

ANKR DESIGN
cybozu
docomo business
EXAWIZARDS
INFOBAHN
KAMINASHI
LIFULL
mercari
merpay
note
YUMEMI
YUMEMI
YUMEMI
YUMEMI
note

SILVER

atama+
hey
Lbose,Inc.
neuromagic
日本ウェブデザイン株式会社
pixiv
SCIVONE
SCIVONE
SCIVONE
SCIVONE

STAFF

本カンファレンスは、「デザインリサーチの教科書」「はじめてのUXリサーチ」の著者がデザインリサーチ、UXリサーチの発展を目指して立ち上げました。

デザインリサーチの教科書filter_none

木浦幹雄

アンカーデザイン株式会社 

代表取締役

キヤノン株式会社にて新規事業/商品企画に従事したのち、デンマークCIIDにてデザインを活用したイノベーション創出を学ぶ。デザインリサーチによって人々を理解し、その過程で見いだしたイノベーションの機会に最先端のデジタル技術を融合させ、仮説検証としてのプロトタイピングを通した持続可能な体験作りを得意とする。IPA未踏スーパークリエータ、グッドデザイン賞など受賞多数。著書に「デザインリサーチの教科書」がある。

はじめてのUXリサーチfilter_none

草野孔希

株式会社メルペイ

UXリサーチャー

電気通信大学大学院修士課程修了後、通信事業会社の研究所に入社し、デザイン方法論の研究および研究知見を活かしたコンサルティングに従事。同時期に社会人博士として慶應義塾大学院大学システムデザイン・マネジメント研究科にて博士後期課程を修了 博士(SDM学)。2018年11月にメルペイへ入社し、UXリサーチを活用したサービスデザインに取り組む。著書として「はじめてのUXリサーチ」がある。

松薗 美帆

株式会社メルペイ

UXリサーチャー

国際基督教大学教養学部卒、文化人類学専攻。株式会社リクルートジョブズに新卒入社し、人材領域のデジタルマーケティング、プロダクトマネージャーを従事。株式会社リクルートテクノロジーズに出向し、UXリサーチチームの立ち上げに携わる。2019年より現職。新規事業立ち上げやUXリサーチの仕組みづくりなどに取り組む。北陸先端科学技術大学院大学博士前期課程に社会人学生として在学中。著書「はじめてのUXリサーチ」。

peach

板谷 郷司

熊谷 優介

横山 智恵

yudy

仙田 真郷

川勝 直子

ミヤザキユウ

濱谷 曉太

板谷藍子

鷲尾 諒太郎

赤羽 太郎

水谷 駿太

大草 真紀

若旅 多喜恵

赤羽 太郎

武藤史子

ノムラジュン

Aya Kubosumi

赤羽 太郎

ide_aggy

chanu

toyo

赤羽 太郎